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Museu Infantil de Houston lança jogo RFID

Em novembro passado, o Children's Museum of Houston lançou o jogo Special Elite Criminal Retrieval and Intelligence Team (SECRET). O jogo requer que um grupo de jovens visitantes de 6 a 12 anos conclua uma série de tarefas que exigem a participação de pais e filhos. O jogo usa tecnologia RFID passiva de baixa frequência para conectar os participantes do jogo e suas respectivas tarefas por meio de pulseiras RFID.


Keith T. Ostfeld, gerente de desenvolvimento de exposições e tecnologia educacional do museu, disse que o número de membros do museu cresceu desde o lançamento do jogo. Isso ocorre porque, depois de concluir uma ou duas tarefas, esses participantes do jogo desejarão concluir mais desafios, e comprar ingressos de associação é mais barato do que comprar ingressos por visita.


(Na cabine de instruções da missão, o Leitor RFID lerá o chip RFID na pulseira dos participantes do SECRET)


Em cada missão, a tarefa do jogador é proteger um cristal subterrâneo que emite energia estranha. Para conseguir isso, eles precisam derrotar a organização RIVAL que está tentando roubar o cristal.


Ostfeld explicou que o objetivo do jogo em si é exercitar o corpo e a mente. Ele disse: "O jogo é projetado para encorajar as crianças a usar habilidades essenciais, incluindo resolução de problemas, observação e tomada de decisão lógica. O jogo inclui seis tarefas no total, envolvendo tarefas como caminhar pelo museu, encontrar pistas, negociar, resolver quebra-cabeças e responder a perguntas em quiosques de informações. O museu não informará o conteúdo da tarefa com antecedência. Geralmente, as crianças resolverão de 1 a 2 tarefas quando visitarem o museu pela primeira vez, e algumas tarefas precisam ser concluídas visitando o museu novamente. Como este jogo requer andar no museu para ser concluído, o jogo também exercita o corpo e a mente.”


(Cada participante usa uma pulseira com um chip RFID EM4200 LF 125 kHz incorporado fornecido pela EM Microelectronics)


Primeiro, os participantes pagam US$ 20 pela primeira tarefa e US$ 10 por cada tarefa subsequente. Os participantes então recebem uma pulseira contendo um chip RFID EM4200 LF 125 kHz fornecido pela EM Microelectronics. Cada criança também receberá alguns dispositivos, como uma lupa e uma lanterna.


O jogo, desenvolvido pelo Children's Museum of Houston e Schell, inclui software que armazena números de identificação de pulseiras e suas informações de tarefas associadas. Embora o software não colete o nome de cada participante, ele coleta respostas para três perguntas, como "Qual é o seu número de telefone?" Dessa forma, as crianças que perdem suas pulseiras ainda podem acessar seus jogos salvos.


Após receber a pulseira e o gadget, os participantes podem iniciar o jogo e entrar por uma porta trancada. Quando uma criança coloca a mão no leitor RFID ao lado da porta da casa, o dispositivo lê o número de identificação da pulseira e a porta abre automaticamente. Os participantes podem então caminhar até o quiosque de tarefas, ler a pulseira e visualizar as informações da tarefa. Todos os leitores têm placas de circuito impresso RFID Phidgets Phidget integradas.


As tarefas do jogo podem envolver resolver quebra-cabeças ou andar em um labirinto de laser. Após completar a primeira parte da tarefa de reconhecimento, os participantes são elegíveis para participar da segunda parte da tarefa, que testa mais raciocínio matemático ou lógico. O museu espera que os pais também participem.


(labirinto de laser)


Ao completar uma tarefa, os participantes podem inserir os dados necessários para a próxima tarefa no quiosque RFID. Essas informações serão armazenadas no software junto com o número de identificação da pulseira. "Cada tarefa normalmente leva 45 minutos para ser concluída", disse Ostfeld.


Atualmente, cerca de 20% a 30% das crianças de 6 a 12 anos participarão dos jogos SECRET. Atualmente, o museu vendeu mais de 3.500 missões.


Ostfeld destacou que o museu adicionará mais tarefas no futuro. Isso exigirá mais quiosques RFID e mais requisitos de software.


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